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42 documentations taggées taggées avec "scripting"

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🖥️ WebUI

Classe pour faire apparaître un navigateur web à l'écran

🪟 Widget

Class for spawning Unreal Widgets in the screen

🪟 Widget3D

Class for spawning Unreal Widgets in the world from an existing Widget

Basic HUD (Canvas)

How to add a basic HUD using Render's Canvas features, to display the character's Health and Ammo character's Health and Ammo

Basic HUD (React)

How to add a basic HUD using React to display the character's Health and Ammo.

Context Menu

Comment étendre et utiliser le menu contextuel de Sandbox

Dimensions

Tout ce que vous devez savoir sur les Dimensions

Données persistantes

Comment stocker et récupérer des données persistantes sur le disque à l'aide de notre système intégré

Étiquettes

Comment ajouter une étiquette à un personnage

Events Guide

Tout ce que vous devez savoir sur les Évènements

Feux d'artifice

How to create a Firework-shooter weapon using the Fireworks Particle Effects Asset Pack from our Vault!

Gravity Gun

How to create a simple Gravity Gun to move Props around

HUD Basique (HTML)

Comment ajouter un HUD de base en utilisant HTML + JavaScript + CSS pour afficher la santé du personnage et les munitions basées sur le HUD de CS:GO

Intégration de Discord

Comment utiliser les méthodes Discord de nanos world pour créer une belle intégration pour votre serveur

Jouer en tant que Prop

Comment simuler un Prop en utilisant un Personnage. Ceci peut être utilisé pour les gamemodes Prop-Hunt !

Maillages de peinture

Comment utiliser les nouvelles méthodes de personnalisation des matériaux disponibles

Monster Truck

How to create a Monster Truck using the Vehicle system

Portes

Comment créer une porte automatique basique qui s'ouvre lorsqu'un Character s'approche

Prop Rain

How to create a rain effect with Props (boxes) falling from sky once a Character enters a Trigger

Prop Shooter

This sample code modifies a Weapon to make it shoot Props instead of normal bullets

Quick Start

Start your Server and first Package in under 10 minutes!

Spawn Menu

How to extend and use Sandbox Spawn Menu

Tool Guns

How to create new Tool Guns for nanos world

Traces & Raycasting

Comment utiliser les Traces & Raycasting pour recueillir des informations sur le monde en cours d'exécution

Viseur d'arme

Cet exemple de code montre comment attacher un mesh de viseur custom sur une arme et le rendre fonctionnel.

X-Ray & Highlight

Cet exemple de code montre comment définir les acteurs pour qu'ils soient mis en évidence lorsqu'ils sont derrière des murs, ou partout !