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Aug: Coming to Alpha!

· 4 minutes de lecture
Gabriel T. Nardy
nanos world developer (SyedMuhammad)

Beaucoup de temps a passé depuis le début du développement de Nanos World. À la fin 2017, nous avons commencé à réfléchir sur une idée ambitieuse, nous avons rêvé de créer une expérience de jeu bac à sable à monde ouvert sans les limites de développement de jeux-vidéos comme Just Cause 3 ou Grand Theft Auto. Alors, nous avons décidé de créer un jeu de zéro, mais nous avons commencé à travailler dur dessus à partir de mi-2019, c'était une idée très enthousiaste, mais après beaucoup d'effort, d'amour, et de passions. Nous y sommes! 🥰

Alpha 1.0.0!

Et nous arrivons enfin à l'annonce tant attendue de l'Alpha ! Beaucoup de choses se sont passées, beaucoup d'itérations ont été faites (et beaucoup vont venir 😜) et grâce à tout le soutien de notre communauté et à vos commentaires, nous nous rapprochons de plus en plus de la sortie de nanos world !

La mise à jour officielle de la version Alpha 1.0.0 comprendra des tonnes de nouvelles concernant les scripts et les jeux !

Steam!

En plus de l'annonce de l'Alpha, nous avons BEAUCOUP d'autres surprises ! Comme vous l'avez peut-être remarqué, Nanos World est sur STEAM !!! Itch était très bon et nous a beaucoup aidés à l'époque, et nous serons toujours reconnaissants que leur service et leur assistance aient toujours été gratuits ! Mais nous avons ensuite pris la décision de passer à l'étape suivante, à savoir le passage à la plus grande plateforme de jeux !

tip

🎋S'il vous plait, n'oubliez pas d' Ajoutez à votre liste de souhait et de partager La page Steam : Nanos World!

Nouveau site internet!

Nous avons créé un tout nouveau site web qui contient de nombreuses informations sur le monde des nanos, ce qui nous aidera à le commercialiser ! Si vous ne l'avez pas encore fait, jetez un coup d'œil à https://nanos.world !

Beaucoup de nouvelles à venir !

Entre-temps, depuis la dernière mise à jour (0.73.0), nous avons accumulé ** BEAUCOUP** de nouveau contenu pour nanos world. La plupart d'entre elles n'ont pas pu être publiées car nous travaillions parallèlement à l'intégration de Steam.

🔢 Versions

Avec l'arrivée de Steam, il y aura plusieurs changements dans la façon dont nous distribuons les mises à jour ! Nous aurons maintenant deux branches stable/latest et bleeding-edge, nous avons l'intention de garder la branche par défaut aussi stable que possible, tout en travaillant dans le contenu à venir dans la branche bleeding-edge.

Par défaut, tous les testeurs auront accès à bleeding-edge pour pouvoir nous aider à tester les nouvelles fonctionnalités avant de les diffuser officiellement ! De plus, dans la documentation, nous allons avoir deux versions qui représentent chacune des branches !

info

La version a1.0.0 est déjà présente dans la branche * bleeding-edge* et va bientôt venir dans la branche stable le plus vite que possible ! Très bientôt, nous commencerons à publier le journal des modifications !

🧪 Testeurs

Avec cette nouvelle étape, nous avons décidé de prendre un nouveau départ et de relancer nos inscriptions de testeurs. Veuillez consulter Sign Up for Alpha Testing pour plus d'informations sur la façon de devenir un testeur.

Si vous êtes déjà un testeur, veuillez nous contacter dans discord afin d'obtenir une clé Steam. Nous donnerons la priorité aux membres actifs de la communauté !

🔮Plans futurs

Nous avons également créé une nouvelle page Roadmap avec tous nos plans et redirigeant vers nos boards officiels de la feuille de route !

Dans les semaines à venir, nous commencerons progressivement à distribuer des clés Steam et dès que possible, nous publierons la première mise à jour Steam avec beaucoup de nouveau contenu !

Restez à l'écoute ! Et merci beaucoup pour tout votre soutien !