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Sep: Sandbox Improvements!

· 4 minutes de lecture
Gabriel T. Nardy
nanos world developer (SyedMuhammad)

De nombreuses améliorations ont été apportées au mode de jeu Sandbox le mois dernier, voici les principales !

Amélioration de l'UI et de l'UX du menu "Spawn"

Nous avons beaucoup réfléchi à la manière de rendre l'expérience du mode de jeu "bac à sable" encore meilleure. Et avec cela, nous avons apporté plusieurs améliorations, notamment l'ajout de catégories dans la barre latérale, de nouveaux onglets et même de nouveaux objets à utiliser ! Sans compter que plusieurs corrections de bugs et l'ergonomie générale ont été améliorées ! Plus aucun mouvement bloqué lors de l'ouverture du menu d'apparition !

Nouveaux Props 📦

Nous importons un gros paquet de props qui seront fournis avec le jeu de base.

Nous avons beaucoup débattu du seuil à ne pas franchir entre le fait de livrer le jeu avec plusieurs props ou de le livrer sans props et de permettre au joueur de télécharger ce qu'il veut depuis Vault. C'est une décision difficile à prendre, mais pour l'instant nous avons décidé de livrer un pack de base avec quelques trucs sympas, notamment de nouveaux props de construction, des fruits, des outils et même de nouvelles armes !

PNJs🤖

Il est là depuis un certain temps, mais nous aimerions le mettre en évidence ! Dans le menu Spawn il y a maintenant un nouvel onglet qui permet de faire apparaître des PNJ.

Ces PNJ ont quelques fonctionnalités de base définies en Lua, ils marchent de façon aléatoire et s'enfuient même lorsqu'ils sont menacés ! C'est dingue !

Nouvelles armes 🔫

Cela n'est pas strictement lié au mode de jeu Sandbox, mais en plus des nouveaux props, nous envoyons de toutes nouvelles armes configurées dans le package par défaut nanos-world-weapons !

Cela inclut un P90, un UMP-45, un pistolet M1911 et bien d'autres !

Motif d'armes 🎨

En plus des catégories dans la partie gauche, nous commençons à ajouter une nouvelle section pour être notre "rubrique optionnelle", nous avons commencé par ajouter une nouvelle option dans l'onglet Armes : Patterns.

Vous pouvez changer et sélectionner n'importe quel motif parmi les centaines inclus dans le jeu pour l'appliquer à votre arme (il est également synchronisé avec les autres joueurs) ! Il est très facile d'ajouter votre propre image .jpg comme motif dans le menu !

Props cassables 🍉

C'est une fonctionnalité géniale sur laquelle j'ai travaillé ces dernières semaines, c'est quelque chose de 100% scriptable, je ne suis pas encore sûr si cela doit devenir une chose intégrée.

Mais désormais sur Sandbox nous pourrons configurer le Props qu'il se casse dès lors qu'il sera touché ou qu'il recevra des dégâts ! Il est également possible de configurer facilement quels débris seront générés, c'est aléatoire, et bien plus, voir un exemple :

SetBreakableProp("nanos-world::SM_Fruit_Watermelon_01", 700, {
{ mesh = "nanos-world::SM_Fruit_Watermelon_01_Half_01", rotation = Rotator() },
{ mesh = "nanos-world::SM_Fruit_Watermelon_01_Half_01", rotation = Rotator(180, 0, 0) },
{ mesh = "nanos-world::SM_Fruit_Watermelon_01_Crust_01" },
{ mesh = "nanos-world::SM_Fruit_Watermelon_01_Slice_01" },
{ mesh = "nanos-world::SM_Fruit_Watermelon_01_Slice_01" },
})

Et voilà, chaque fois qu'une pastèque apparaîtra dans le menu d'apparition, elle sera cassable !

Props explosifs 💥

Dans une sous-catégorie comme les props cassables, nous pouvons avoir des props explosifs ! Qui ne se briseront pas seulement s'ils subissent des dommages ou sont touchés, mais qui vont aussi EXPLOSER ! En causant des dégâts, et même en commençant une réaction en chaîne d'explosions!

Comme vous pouvez le constater, il peut être très dangereux de jouer avec le feu ! 😅

La suite ! 💡

Nous travaillons actuellement à ce que tout soit prêt pour la sortie officielle de la version Alpha 1.0.0 ! Nous distribuons lentement des clés bêta à quelques testeurs, ce qui nous permet de corriger tranquillement les derniers bugs et de donner la touche finale avant le lancement complet !

Nous avons également implémenté BEAUCOUP de nouveau contenu pour le modding et scripting qui sera encore annoncé dans les prochaines semaines ! Cela fera une liste de changements ÉNORME et je vais probablement mettre en évidence toutes les fonctionnalités dans plusieurs salons d'actualité !

C'est tout pour ce blog ! Merci beaucoup pour tout votre soutien ! 🥰