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16 documentations taggées taggées avec "tutorial-example"

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Chat Colors

Apprenez à afficher des messages colorés dans le chat intégré du jeu

Feux d'artifice

How to create a Firework-shooter weapon using the Fireworks Particle Effects Asset Pack from our Vault!

Gravity Gun

How to create a simple Gravity Gun to move Props around

HUD Basique (Canvas)

How to add a basic HUD using Render’s Canvas features, to display the character’s Health and Ammo

HUD Basique (HTML)

Comment ajouter un HUD de base en utilisant HTML + JavaScript + CSS pour afficher la santé du personnage et les munitions basées sur le HUD de CS:GO

Monster Truck

How to create a Monster Truck using the Vehicle system

Name Tags

Comment ajouter un tag de nom à un Character

Painting Meshes

How to use the new Material customization methods available to use

Play as Prop

How to simulate a Prop possessing using a Character. This can be used for Prop Hunt game-modes!

Portes

Comment créer une porte automatique basique qui s'ouvre lorsqu'un Character s'approche

Prop Rain

How to create a rain effect with Props (boxes) falling from sky once a Character enters a Trigger

Prop Shooter

This sample code modifies a Weapon to make it shoot Props instead of normal bullets

Weapon Flashlight

Ce code relie une lumière avec une arme afin de créer un accessoire "lampe torche".

Weapon Scope

Cet exemple de code montre comment attacher un mesh de viseur custom sur une arme et le rendre fonctionnel.

X-Ray & Highlight

Cet exemple de code montre comment définir les acteurs pour qu'ils soient mis en évidence lorsqu'ils sont derrière des murs, ou partout !